3D für E-Learning

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(Quelle: Marinesoft GmbH/ZGDV)
Lernen mit Unterstützung moderner Informations- und Kommunikationstechnologie - heute als E-Learning bekannt - hat sich als eine unverzichtbare Form lebenslangen Lernens etabliert. Mit Hilfe von 3D-Computergraphik ist es möglich, dreidimensionale Szenen zu erstellen bzw. zu modellieren und/oder daraus ein Bild oder eine Computeranimation zu berechnen. Die so erzeugten Szenen können dann zum Beispiel für Anwendungen der virtuellen Realität (VR) und CAD-Anwendungen genutzt werden. Als kompetenter Ansprechpartner steht Ihnen das Netzwerk "Go-3D" für die Entwicklung und Nutzung von Multimediatechnologien zur Verfügung. Ziel für Anwender beim E-Learning ist es, interaktiv in einer 3D-realitätsnahen Umgebung an virtuellen Maschinen/Modellen zu trainieren. Dabei können die Trainingsinhalte in der Autorenumgebung beliebig an entsprechende Nutzerbedürfnisse angepasst werden. Effektive Trainingssysteme verknüpfen dabei hochwertige graphische Visualisierungen mit der an der Maschine oder dem Modell zu trainierenden Aufgabe. Diese Systeme sparen Zeit und Geld.
Beispiele für E-Learning bilden multimediale und interaktive Patientenaufklärungen, zeitgemäße Instrumente für Ärzte zur Information ihrer Patienten. Diese Informationssysteme unterstützen durch multimediale Komponenten (3D-Animationen, Videos, Audios) den Arzt bei der Behandlung seiner Patienten. Der Patient erhält Informationen über das jeweilige Krankheitsbild, die Ursachen und den Verlauf der Krankheit, die entsprechende Diagnose und mögliche Therapieformen. Webbasierte Experten- und Schulungssysteme in Form multimedialer Lehr- und Lernmodule zur Weiterbildung sind weitere Beispiele für E-Learning-Anwendungen. Diese Lernsysteme können als Kursmaterial auf CD-ROM oder als SCORM-basierte (Sharable-Content-Object-Reference-Model) Online-Kurse zur Verfügung gestellt werden. 3D-Modelle besitzen gegenüber aufgenommenen Videoszenen viele Vorteile. Sie fokussieren das Wesentliche, ermöglichen uneingeschränkte Interaktionen und können beliebige Kamerapositionen einnehmen.


