Themenschwerpunkte
Das Spektrum reicht von technisch orientierten Vorträgen bis hin zu Beiträgen über die Einsatzmöglichkeiten von 3D-Computergraphik in der betrieblichen Praxis. Der Anwendungsschwerpunkt liegt in der maritimen Branche. Die Autoren können Beiträge zu den zwei Schwerpunkten der Tagung einreichen: "Technologien der 3D-Computergraphik" und "Maritime Anwendungen der 3D-Computergraphik".
"Technologien der 3D-Computergraphik"
• Neuartige Interaktionstechniken
• Virtual und Mixed Reality
• Umgang mit großen Datenmengen
• Automatisierte Aufbereitung von CAD-Daten
• Simulatoren, Trainings und Serious Games
• Erkennen und Erfassen in der Bildverarbeitung
• Programmierung mit GPGPU, z. B. CUDA
• 3D-Rekonstruktion aus Bild- und Videodaten
• 3D im Web
• Tracking
• Weitere Technologien der 3D-Computergraphik
"Maritime Anwendungen der 3D-Computergraphik"
• VR im schiffbaulichen Design
• Unterwasser-Bildverarbeitung
• Simulation in Design und Betrieb
• Wartungs- und Montageassistenz
• 3D-Daten im Lebenszyklus eines Schiffes
• Bildverarbeitung und 3D-Rekonstruktion im Schiffbau
• Einsatz virtueller Lernumgebungen im Schiffsbetrieb
• Visualisierung und Datenanalyse in der Meeresforschung
• Weitere Anwendungen der 3D-Computergraphik


